จักรวรรดิเป็นสมัยปฏิวัติสำหรับ Battlefield 1942 รวมการดำเนินการคนแรกและเวลาจริงกลยุทธ์องค์ประกอบ Empires แนะนำอาคาร buildable และ destroyable ระบบเศรษฐกิจทรัพยากรบัญชาการทีมงานและคุณสมบัติอื่น ๆ ของ modders Battlefield 1942 ได้ประกาศให้เป็นไปไม่ได้ที่เกิดจากการไม่สามารถใช้ SDK ด้วย buildable / อาคาร destroyable ระบบจุดปฏิภาณของ Battlefield 1942 เล่นปกติจะถูกกำจัดออกนำไปสู่การตอบสนองการเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จจะถูกกำหนดโดยกลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมไม่วางไข่ตั้งแคมป์
ทีมแต่ละคนได้รับรถคำสั่งของตัวเองที่มีความสามารถของการวางอาคารและให้คำสั่งซื้อให้กับผู้เล่น อย่างไรก็ตามเพื่อสร้างอะไรบัญชาการจะต้องมีจำนวนที่จำเป็นของทรัพยากรแรก จุดทรัพยากรที่สามารถพบได้ทั่วแผนที่และโรงกลั่นสามารถสร้างขึ้นที่พวกเขาจะระเบิดทรัพยากรของพวกเขา . ทีมงานจะได้เรียนรู้ว่าการควบคุมจุดทรัพยากรเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ
ต้องการ
Windows 98 / Me / 2000 / XP, 32MB VRAM, Battlefield 1942 รุ่นที่วางจำหน่าย
ความคิดเห็นที่ไม่พบ